Elden Ring: Nightreign | Historia

by admin · Agosto 2, 2025

História de Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign é um jogo independente baseado no universo de Elden Ring, lançado em 30 de maio de 2025. Foi desenvolvido pela FromSoftware, sob direção de Junya Ishizaki. Ao contrário do jogo original, George R. R. Martin não participou do roteiro desta versão.

Enredo e ambientação

A história se passa em Limveld, uma realidade alternativa de Limgrave, tomada por um fenômeno conhecido como NightRain. Essa calamidade trouxe uma noite eterna, criaturas distorcidas de outras realidades e uma atmosfera opressiva de decadência e isolamento.

Você assume o controle de um personagem chamado Nightfarer, escolhido entre oito protagonistas jogáveis. Cada um possui uma história única, com habilidades e objetivos próprios. Todos se refugiam na nova Roundtable Hold, agora transformada em um abrigo decadente para os poucos que resistem à escuridão.

O mundo de Limveld é instável e perigoso. A escuridão tem um papel ativo, alterando inimigos e afetando o próprio tempo de jogo, que é dividido em ciclos de três dias. Cada ciclo termina com a aparição de um Nightlord, uma entidade poderosa que deve ser derrotada para que o ciclo se reinicie com novos desafios e recompensas.

Estrutura de jogo

O jogo segue uma estrutura roguelike. A cada ciclo de três dias:

  • Nos dois primeiros dias, o jogador explora, enfrenta inimigos e coleta recursos.
  • No terceiro dia, acontece o confronto com o Nightlord.
  • Após vencer (ou perder), o ciclo reinicia, mas o jogador mantém algumas melhorias permanentes.

O jogo permite partidas solo ou em modo cooperativo com até três jogadores. Embora seja possível jogar sozinho, a estrutura do jogo favorece o trabalho em equipe.

Elementos narrativos e mistérios

Nightreign inclui referências e personagens reinterpretados de jogos anteriores da FromSoftware. Um exemplo é a aparição do Nameless King, de Dark Souls III, adaptado para este universo. Em combate, há técnicas únicas, como a substituição do chefe durante a batalha sem que o jogador perceba, criando uma experiência dinâmica e imprevisível.

Além disso, o mundo apresenta gigantes misteriosos conhecidos como tree‑giants, figuras colossais que superam em tamanho qualquer criatura anterior na franquia Souls. Seu papel na história permanece indefinido, incentivando especulações entre os jogadores.

Estilo e temas

O jogo mantém o estilo sombrio, desafiador e simbólico característico da FromSoftware. Temas como decadência, sacrifício, renascimento, persistência e destino são explorados de forma profunda, mas indireta, por meio de ambientações, textos e fragmentos de história espalhados pelo mapa.

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